DIE GASSE / Rätselraum Ruhrpott / Bochum von Marco
Wie stark wirken Setdesign, Licht, Ton, Requisiten und die allgemeine Stimmung des Raums?
Wie logisch, fair, abwechslungsreich und befriedigend sind die Rätsel und Mechaniken?
Wie gut trägt die Handlung durch den Raum und wie sinnvoll sind Aufgaben und Finale eingebunden?
Wie sehr fühlt man sich in der Welt des Raums, ohne störende Brüche oder technische Ablenkung?
Wie passend, aufmerksam und hilfreich war die Spielleitung vor, während und nach dem Spiel?
Wie eigenständig fühlen sich Thema, Aufgaben, Effekte und besondere Momente im Vergleich zu anderen Räumen an?
Wie viel Freude, Flow, Spannung und Gesprächsstoff hatte das Team während des Spiels?